RECURSOS D'APRENENTATGE
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S.A El Cómic.pdf
Banco de recursos digitales (Padlet) con contenidos para la elaboración de un cómic, desde el diseño de los personajes pasando por las expresiones y anatomía de los personajes hasta la secuenciación final del cómic.
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Infografía Proyecto Geografía.mp4__0.zip
El recurso es una Infografía con Audio, para presentar el proyecto "Descubriendo las características geográficas de mi región" y atraer a los alumnos a participar de él. Es para el área de geografía y dirigido a alumnos de 1ºESO.
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Guía diseño cartel evento.pdf
Documento donde describe las fases que tienen que seguir para la creación de un cartel publicitario
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La Revolució Russa.pdf
Fent servir aquest recurs podeu planificar un projecte amb el vostre alumnat de 4t d'ESO sobre la maquinària de propaganda soviètica durant l'època de Stalin.
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UN VIAJE ALUCINANTE. Creación de una guía de viaje por alumnado de 4º de ESO
Apoyados en un ABP nuestro alumnado creará una guía de viaje trabajando en las diferentes asignaturas (o ámbitos en alumnado que curse Diversificación curricular) los distintos contenidos que se plasmarán en la guía
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CREA, IMAGINA Y PUBLICA
Este proyecto ha sido diseñado con el propósito de fomentar la creatividad, la escritura digital y la motivación del alumnado de 1º de la ESO, utilizando herramientas digitales interactivas y metodologías innovadoras.https://procomun.intef.es/node/add/ode#edit-group-prior-knowledge--content
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Actividad Producto Final Ignacio García Soto
Producto final curso competencia digital docente nivel b2.
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Técnicas visuales de composición
Proyecto destinado a 4º ESO - Técnicas visuales de composición
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CompuARTE
REA para primer curso de Bachillerato que trabaja la introducción a los lenguajes formales de programación empleados en el software de cara a la generación de contenido plástico/visual. Parte de los conocimientos previos sobre el planteamiento de los problemas aritméticos. En él, el alumnado deberá adquirir las destrezas relacionadas con la definición de variables (y selección adecuada de identificadores). Posteriormente, diseñará murales/presentaciones/infografías con los aprendizajes adquir...
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Dibujo de rostro.pdf
Imagen con los diferentes pasos para dibujar proporcionadamente un dibujo de un rostro de frente.
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SdA Uso responsable de internet.
En esta situación de aprendizaje tratamos de acercar y concienciar al alumnado de 1ºESO sobre la seguridad y el uso responsable de internet y sus herramientas, acercándolo a la realidad de su entorno cotidiano.
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La Europa de Entreguerras. Jaime García
Situación de aprendizaje para el periodo histórico inserto entre los años 1919 y 1939.
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Proyecto final "Concurso fotografía matemática"
Unidad para la participación en un concurso de fotografía matemática
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Proyecto: ¿le puedo tutear?
Realización del primer proyecto del curso: ¿Le puedo tutear?
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Viaje por la Edad Media haciendo una película
A través de la creación de una película, los alumnos trabajarán la Edad Media buscando información sobre cada período, haciendo los guiones, buscando la música y los fondos de croma, etc.
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Impresión 3D y corte láser
Conocer programas de diseño 2D y 3D, manejar programas de laminación y corte láser y por último el propio uso de las máquinas de impresión 3D y corte láser
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Situación de Aprendizaje IDENTIDAD CORPORATIVA
Situación de Aprendizaje de EPVA sobre Identidad Corporativa
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Tejiendo la Memoria
Con este escenario pedagógico los estudiantes conocerán las tendencias y variaciones de la indumentaria a lo largo de la historia de la humanidad, especialmente centradas en la evolución de la moda femenina
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El cómic: Noveno arte
Tema del cómic elaborado para trabajar en la asignatura de cultura audiovisual de 1º de Bachillerato de Artes
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