RECURSOS D'APRENENTATGE
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LAS CAPACIDADES FÍSICAS BÁSICAS Y NUESTRA PRUEBA DE RESISTENCIA (1).pdf
Este documento comprende una pequeña teoría a tener en cuenta para la resolución del cuestionario en Aules
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INFOGRAFÍA VÍDEO NUESTROS HIGHLIGHTS DE MALABARES.pdf
El recurso corresponde a una infografía sobre como crear un vídeo de highlights de malabares con pelotas en la asignatura de Educación Física. La actividad “Nuestros highlights de malabares” se encuentra incluida dentro de la situación de aprendizaje “Expertos en malabares”, dicha actividad contribuye a la consecución del producto final de la SdA y favorece la adquisición de la competencia digital en el alumnado. La SdA está enfocada a alumnado de primer ciclo de secundaria, más concre...
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S.A. Edu Dance.ef_.pdf
La actividad “Baila con el Avatar” se ha diseñado de forma conjunta entre los departamentos de Educación Física y FOL con el fin de trabajar de manera integrada la expresión corporal, la coordinación motriz y el desarrollo de habilidades sociales y emocionales. Mientras desde Educación Física se potencia el movimiento, el ritmo y la creatividad mediante coreografías guiadas, desde FOL se refuerzan aspectos como la comunicación no verbal, el trabajo en equipo y la gestión emocional, claves ...
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Carrera de orientación en entorno natural
* **Mapas impresos del parque** con los puntos de control marcados. * **Pistas escritas** para cada punto, en tarjetas o fichas. * **Señalización** con conos, cintas o balizas identificables. * **Tarjetas de control** para marcar el paso por cada punto. * **Brújulas** para las sesiones previas (no para la carrera final). * **Cronómetros o móviles** para medir el tiempo si se desea. * **Kit de primeros auxilios** para garantizar la seguridad. * **Carpeta del profesor/a** con el listado ...
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Mini reporteros del bienestar
El alumnado de 4º de Primaria investiga en grupo sobre hábitos de vida saludables utilizando plataformas digitales (como KidsHealth, MedlinePlus y National Geographic Kids). Posteriormente, crean un póster digital colaborativo con la información recopilada usando PowerPoint y lo presentan ante la clase. La actividad se desarrolla en cuatro sesiones de 45 minutos y se adapta a la diversidad del aula, incluyendo medidas específicas para una alumna con TDAH.
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Juntos llegaremos más lejos
Proyecto final dirigido a alumnos de ESO dentro de la asignatura de Educación Física donde se trabajarán contenidos relacionados con deportes colectivos, su comparación con deportes individuales y utilizando herramientas tecnológicas.
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Diaro de una historia con bonito final
Recurso para trabajar el relato o cuento a través de historias reales, además de la herramienta Storybird.
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CREAMOS NUESTRO ESPECTÁCULO.pdf
Situación de Aprendizaje para 1º Bachilerato relacionada con las habilidades motrices. El alumnado debe ser capaz de montar su propio espectáculo en gran grupo donde cada uno de los integrantes de cooperar para el espectáculo. El alumnado decide temática, música, que tipo de acrobacia, malabares y figuras grupales van a realizar en el montaje.
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Olimpiadas Escolares
En esta situación de aprendizaje se pretende que el alumnado aprenda los aspectos técnico-tácticos y reglamentarios de diversas modalidades deportivas, investigue por grupos sobre dichas modalidades y, posteriormente, se las expliquen al resto de compañeros, organicen eventos deportivos (en este caso unas Olimpiadas Deportivas), adquiera los valores que trasmite una competición sana como por ejemplo, saber perder y ganar, compañerismo, respeto, etc.
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Tarea/ reto de educación física (Curso Competencia digital B1)
Reto de la asignatura de educación física, utilizando el recurso de vídeo, (aplicaciones recomendadas por Conselleria de educación). Con el fin de trabajar aspectos relacionados con la materia y mejorar la competencia digital en el alumnado.
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Proyecto Duatlón
Proyecto de aplicación de la disciplina deportiva Duatlón en un centro de educación secundaria obligatoria (ESO).
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Orientadigitalízate con las señales de tráfico
La actividad que voy a realizar está pensada para trabajar la orientación espacial y resolución de problemas por el barrio a través de un plano de sus alrededores donde aparecen diferentes puntos que tienen que ir con la ayuda de un GPS y brújula online, así como también conocer las distintas señales de tráfico de nuestro entorno para poder plasmarla luego en una infografía. La actividad se llevará a cabo tanto en el aula de informática como en los alrededores del colegio. A través de esta ac...
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Trabajo orientación en busca del tesoro
La creación de un mapa del patio escolar para alumnado de 3º a través de CANVA para trabajar la orientación espacial de forma activa y significativa. Mediante la observación directa y el uso de herramientas digitales como tablets y Google Maps, se potencia el trabajo en equipo, la competencia digital y la autonomía. Además, aprender a interpretar símbolos, colores y leyendas en mapas fomenta habilidades de pensamiento lógico y sentido de la orientación. Esta actividad favorece un aprend...
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Analiza lo que comes!.pdf
Actividad creada para que el alumnado pueda analizar los diferentes nutrientes de los productos industriales, bollería , bebidas energéticas que consume frecuentemente y la compare con una opción más saludable.
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Trabajo de FUERZA vs FLEXIBILIDAD
Localizar 1 grupo muscular en el cuerpo humano, su función principal y seleccionar 1 ej. de fuerza y 1 ej. de flexibilidad y realizarlo con corrección postural.
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MUÉVETE CON EL TWINCON.pdf
Se trata de un Kahoot para comprobar los contenidos del alumnado sobre el juego deportivo del Twincon.
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Gimnasia Acrobática
Presentación situación de aprendizaje de Gimnasia Acrobática
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JUEGOS POPULARES TRADICIONALES_1.zip
Los alumnos realizarán una presentación de Power Point desde Microsoft 365 que el contenido sea la presentación de un Juego popular tradicional para trabajarlo desde el área de Educación Física.
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Padlet - Estima la bici.pdf
Muro interactivo que acompaña al alumnado de 3º de ESO durante la situación de aprendizaje Monta en Bike, que tiene a la bicicleta como protagonista e instrumento de aprendizaje. En al Padlet el alumnado tendrá acceso y participación en diversos contenidos como la Ordenanza Municipal de Movilidad de Valencia, acceso a Kahoots, pdf con con fichas, ejemplos, video tutoriales y artículos que complementen el proceso de aprendizaje del alumnado .
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PRODUCTO FINAL CURSO CDDB2
En este eXelearning se incluirán todas las tareas, actividades, instrumentos de evaluación, paneles, líneas temporales, mapas mentales, ideas y todos los trabajos que se han ido elaborando a lo largo de los módulos de este curso.
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