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RECURS KAHOOT DESCOBRIM EMOCIONS.pdf
Kahoot "Descobrim emocions" és un recurs interactiu en què l'alumnat ha d'observar i anaitzar diverses situacions donades a partir d'imatges i identificar i reconèixer les emocions que expressen les persones que hi apareixen. Amb l'oferiment de quatre possibles emocions, hauran de seleccionar la correcta.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LES PLANTES DEL NOSTRE PATI.pdf
- Se ha creado una presentación en CANVA con las fotos realizadas por el alumnado en la cual han ido escribiendo el nombre de cada una de ellas en el monitor interactivo (se ha descargado en .pdf). - El alumnado al que va dirigido es al del segundo nivel del segundo ciclo de Infantil (4 años) - El àrea a la que corresponde es el àrea II. - El tipo de actividad es una presentación que nos servirà para crear tarjetas que utilizaremos en la propuesta que realizaremos con el robot Bee-Bot. - ...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Genially "QUIZ VOLTA AL MÓN"
El "Quiz de la Volta al Món", creat amb Genially, és un joc interactiu on l’alumnat de 2n de Primària (8 anys) descobreix el món responent preguntes sobre geografia, cultures i monuments. 🔹 Funcionament del Quiz 📌 Objectiu: Viatjar virtualment per diferents continents superant desafiaments. 🌍 Fases del joc: 🔸 Preguntes de selecció múltiple amb suport visual. 🔸 Endevinalles i pistes sonores per identificar llocs i personatges. 🔸 Ubicació en mapes i associació d’imatges (banderes, monum...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Preludio II George Gershwin para violín y piano
Vamos a trabajar una partitura general a través del segundo Preludio de Gershwin para conocer a fondo la parte de piano y hacer una propuesta interpretativa basada en la parte general.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Exploradores matemáticos
Esta actividad forma parte de una situación de aprendizaje, en la que trabajamos el conteo y las sumas sencillas. Enlace: https://view.genially.com/67dda0dfa2c30d377648aec5/interactive-content-sa-emÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
POR TIERRA, MAR Y AIRE.pdf
Clasificación medios de transporte por tierra, mar y aire.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
GENIALLY INSTRUMENTS.pdf
Quiz per a relacionar so i instrument musicalÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
La música en mi voz
Esta actividad forma parte de una situación de aprendizaje en la que trabajamos la voz humana (tipos de voces) y experimentamos las posibilidades de nuestra voz. Concretamente, “Y ahora, ¿quién habla?” es un recurso digital creado para trabajar el reconocimiento de la voz propia y la de los compañeros y compañeras del grupo-clase. Enlace: https://view.genially.com/67def6029e807858e2269162Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
23194102-juego_de_emparejamiento_unir_fonemas.pdf
Es una actividad en la que el alumnado debe relacionar las palabras que comiencen por el misma letra/fonema.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
AL CARRER!
Dins d'aquest CANVA l'alumnat trobarà dos enllaços per poder realitzar dos activitats interactives diferents relacionades amb la ciutat. ACTIVITAT 1: ELS EDIFICIS. En aquesta activitat l'alumnat ha de relacionar una imatge amb la paraula correcta. ACTIVITAT 2: MOBILIARI DEL CARRER. En aquesta activitat l'alumnat ordenarà les lletres per formar la paraula corresponent a la imatge.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Let's discover farm animals
Aquesta situació d'aprenentatge es planteja per tal de reforçar el vocabulari previ treballat a l'aula relacionat amb els animals de la granja en llengua estrangera (anglès). Està pensada per a realitzar amb alumnat d'infantil, dins del projecte de treball dels animals, en concret, dels animals de la granja, amb una durada d'unes 3 sessions. A més de l'adquisició del vocabulari propi relacionat amb el nom dels animals en anglès i els sons corresponents de cadascun d'ells, es pretén fomentar l...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LAS FIGURAS GEOMÉTRICAS
Este proyecto se centra en el aprendizaje de las figuras geométricas desde diversas áreas, culminando en la creación de un autorretratoÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Matemáticas División con decimales.pdf
Ruleta de divisiones con decimales que permite practicar a los alumnos sus destrezasÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Un paseo primaveral.zip
El material presentado en el PowerPoint es un recurso educativo digital para 3 años, específicamente un conjunto de actividades interactivas con imágenes y asociaciones visuales. Está diseñado para su uso en entornos educativos iniciales, probablemente en dispositivos digitales como tabletas o pizarras interactivas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
¿Por qué letra empieza?
En esta actividad los niños tendrán que pensar por qué letra empieza el animal y seleccionar la letra entre tres opciones. Al seleccionarla, tendrá que clicar en siguiente y, si es correcta, pondrá un mensaje de: ¡MUY BIEN! y, si no es correcta, pondrá: la respuesta correcta era (y la opción correcta).Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Mi vida en la antigua roma.pdf
Esta infografía está creada para que el alumnado de Latín haga una actividad de role-`playing en la que, mediante unas fichas previamente preparadas en clase, creen su personaje y hagan el diario sobre su vida en la Antigua Roma.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Farm animals
A través de un recurso interactivo, el alumno podrá conocer el nombre de los animales que viven en la granja en inglés.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Match the following names with their skills.zip
Con este juego educativo, los alumnos tendrán que emparejar a sus compañeros de clase con la habilidades que tiene cada uno para la creación de un 'memory game'Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Damos vida a nuestra imaginación
Los alumnos deberán realizar un cómic digital mediante la aplicación Canva.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
RECURSO ODS.pdf
A través de este escape room, aspiramos a fusionar la emoción del juego con la relevancia social, ofreciendo a nuestro alumnado no solo el disfrute, sino también la oportunidad de reflexionar sobre la importancia vital de un futuro sostenible, ya que este recurso está enfocado en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), pero más concretamente en el ODS 4, centrado en “Garantizar una educación inclusiva, equitativa y de calidad, y promover oportunidades de aprendizaje durante toda la vi...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs