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Presentación Recurso educativo.pdf
Diapositivas realizadas para presentar como trabajo de investigación acerca de los Recursos Educativos Digitales que sirven como actividad en primaria.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Periódico El Chanca
Proyecto para realizar un periódico escolar con mi clase de 2º de primariaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Exploring wild animals! - CURSO CDD B2
Este proyecto presenta la Situación de Aprendizaje "Exploring wild animals!", dirigida al alumnado de 5º de Educación Primaria. A través de esta propuesta, el alumnado conocerá la fauna propia de su comunidad, así como la de otros países, todo ello a través del uso de los adjetivos comparativos en inglés. La Situación de Aprendizaje finalizará con la creación y exposición de diferentes animales por parte del alumnado a través del uso de las nuevas tecnologías.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Misiones Ninja: Gamificación en Educación Física
Situación de aprendizaje gamificada para 4.º de Primaria basada en misiones cooperativas de Educación Física.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
SDA. “Aprendemos a leer y escribir con ayuda de la tecnología”
Este recurso digital ha sido elaborado como Situación de Aprendizaje para 1.º de Educación Primaria en el área de Lengua Castellana y Literatura. Tiene como objetivo el desarrollo de la lectoescritura a través de actividades lúdicas, cooperativas y el uso guiado de tecnologías digitales.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Los animales
Este recurso muestra los pasos a seguir por el alumnado para llegar al producto final que es la creación de una presentación en Canva de nuestra mascota.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
“¡Emoción, claqueta y acción!”
Este recurso educativo ha sido elaborado con la herramienta eXeLearning como parte de una Situación de Aprendizaje basada en metodologías activas. Está diseñado para 4.º de Educación Primaria y organiza el trabajo del alumnado a través de estaciones de aprendizaje, integrando herramientas digitales como Canva, Genially y Padlet para desarrollar la competencia lingüística y digital.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Robótica educativa: un puente entre la teoría y la acción en el aula
Robótica educativa: un puente entre la teoría y la acción en el aula La robótica educativa se ha consolidado como una de las herramientas más potentes para transformar el aprendizaje en las aulas del siglo XXI. Su valor no reside únicamente en el atractivo que genera en el alumnado, sino en su capacidad para conectar la teoría con la acción, la abstracción con la experimentación y los contenidos curriculares con situaciones reales. En un contexto donde la competencia digital docente y las ...Àrea de coneixementContext educatiu -
Nos grabamos para mejorar: aprendemos observando nuestro movimiento
El alumnado aprenderá a observar, analizar y mejorar su ejecución motriz mediante la grabación y revisión de sus movimientos en actividades de coordinación, saltos y lanzamientos. Además, desarrollará competencias clave como la competencia digital, la aprendizaje autónomo y la autorregulación, el trabajo en equipo y la reflexión sobre el propio aprendizaje. La tecnología se utilizará como herramienta de apoyo para promover una actitud crítica y constructiva ante el propio rendimiento físico.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
“¡Emoción, claqueta y acción!”
Este recurso educativo ha sido elaborado con la herramienta eXeLearning como parte de una Situación de Aprendizaje basada en metodologías activas. Está diseñado para 4.º de Educación Primaria y organiza el trabajo del alumnado a través de estaciones de aprendizaje, integrando herramientas digitales como Canva, Genially y Padlet para desarrollar la competencia lingüística y digital.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LA EDUCACION_BYRON BONILLA.pdf
La educación es un proceso multidimensional de formación mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. No se limita a la memorización de datos; su verdadero objetivo es el desarrollo pleno de las facultades intelectuales, físicas y morales del ser humano para que pueda integrarse y aportar de forma positiva a la sociedad.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Infografía Visual Thinking_CCD.pdf
La presente infografía sintetiza el papel del Visual Thinking como herramienta educativa en la etapa de educación primaria, poniendo el foco en su contribución al aprendizaje significativo y a la atención a la diversidad. En ella se recogen los fundamentos conceptuales del pensamiento visual, su vinculación con los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA), así como sus principales beneficios y los pasos básicos para su implementación en el aula.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Los seres vivos y sus 5 reinos
Infografía de los 5 reinos de los seres vivos - 6º Educación PrimariaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Creamos publicidad: Diseño de una cuña de radio en Educación Primaria
Este Recurso Educativo Abierto está diseñado para trabajar la publicidad en Educación Primaria, centrándose de manera específica en la creación de una cuña de radio. A través de actividades guiadas, el alumnado aprende cómo funciona el lenguaje publicitario, qué características tiene y qué elementos se utilizan para captar la atención de los oyentes. El REA ofrece una secuencia clara de trabajo que incluye análisis de ejemplos, reflexión sobre el mensaje publicitario y una propuesta práctica ...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Creación de cuña de radio.zip
Este Recurso Educativo Abierto está diseñado para trabajar la publicidad en Educación Primaria, centrándose de manera específica en la creación de una cuña de radio. A través de actividades guiadas, el alumnado aprende cómo funciona el lenguaje publicitario, qué características tiene y qué elementos se utilizan para captar la atención de los oyentes. El REA ofrece una secuencia clara de trabajo que incluye análisis de ejemplos, reflexión sobre el mensaje publicitario y una propuesta práctica ...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Los seres vivos y sus 5 reinos.pdf
Infografía de los 5 reinos de los seres vivos - 6º Educación PrimariaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Luces, cámara y acción
https://www.canva.com/design/DAG-4zgb_5k/bS56BOsgwtn_ADjrINEYcQ/view?utm_content=DAG-4zgb_5k&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink&mode=previewÀrea de coneixementContext educatiu -
Kahoot hoquei
Kahoot és una plataforma d'aprenentatge basada en jocs que permet crear i participar en qüestionaris interactius, concursos i enquestes, transformant l'educació i la formació en una experiència divertida i competitiva, on professors, estudiants o empleats responen en temps real als seus propis dispositius i obtenen punts per rapidesa i precisió, usant música, vídeos i imatges per augmentar la participació. El recurs està creat per al nivell de 5é, però es pot utilitzar a partir de 3r de ...Àrea de coneixementContext educatiu -
CREAMOS NUESTRA BANDA SONORA DIGITAL
Proyecto de creación de nuestra banda sonora digitalÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Infografía tipos de texto_0.pdf
Esta infografía incluye un resumen de los tipos de texto. Está pensado para el tercer ciclo de Educación Primaria, ofreciendo al alumnado las características principales que definen cada tipo. Puede ser usado también como cartel de aula.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


