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AJUSTE DE ECUACIONES QUÍMICAS
Descripción: Proyecto consistente en un juego-cuestionario para alumnos de secundaria. El objetivo es que aprendan de un modo más ameno conceptos relacionados con la estequiometria de reacciones químicas. Por otro lado existe un proyecto paralelo en el que los alumnos continuarán creando esta herramienta, programando ellos mismos en el entorno Scratch. ENLACE: https://scratch.mit.edu/projects/106568479/Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Geometría con Scratch
Proyecto de aplicación del pensamiento computacional en el aulaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto "Karateka": Scratch aplicado al área de Educación Física
El objetivo de este proyecto es el aprendizaje de un kata, entendido como una secuencia de movimientos específicas, que incluyen combinaciones de golpes ( puños, patadas, desplazamientos, giros, saltos,...). Para llegar a este punto, los alumnos pasarán por varias fases, que combinarán el desarrollo de actividades TIC con la realización de sesiones prácticas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
La materia y el movimiento
Recurso relacionado con "disoluciones" y "El movimiento"Context educatiuTipus de recurs -
Clima y vegetación de la península Ibérica
Comprender, describir e interpretar el clima y la vegetación de la península ibérica.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Prueba EECL
Comprensión lectora (mapa parque de atracciones / astronomía)Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Presentación Mi Primer Proyecto Flipped Classroom
A través del reto "¿Te atreves a ser olímpic@?" los alumn@s van a ir aprendiendo conceptos sobre la condición física, cualidades físicas, nutrición, proceso de entrenamiento y las implicaciones que conllevan en su práctica física y en su vida cotidiana. Todo ello empleando la metodología FC.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Elección del antibiótico + Especies invasoras
10 items moelo PISA_cienciasÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Aprender funciones programando
Con la ayuda de scrtach, se intenta que el alumnado represente distintas funciones y vea como varía en función de sus parámetros.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Memoria proyecto Scratch electricidad Tecnología
Memoria de proyecto para aplicar con alumnos de 2ºde ESO, área Tecnología, contenidos de electricidad, usando ScratchÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto Huellas de Dinosaurio
Proyecto elaborado en el curso "Dale la vuelta a tu clase" INTEF 2016Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Navegacion Web
Proyecto de generar programa en scratch sobre que hay por debajo cuando navegamosÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Sistema Binario con Scratch
Aplicación para que los alumnos comprendan el sistema binario usado por los ordenadores a través del manejo de Scratch.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PROYECTO PRESION Y FUERZAS EN LOS FLUIDOS CON SCRATCH
Proyecto final curso INTEF: Pensamiento computacional en el aula con Scratch.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Flippeando los Malabares en Educación Física
Proyecto flippedclassroom para Educación Física para la práctica de los malabares.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Juega a sumar puntos con tus conocimientos digitales
Memoria del proyecto del curso INTEF "Pensamiento computacional en el aula con Scratch"Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


