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why_do_we_love_sweets_pbl
ABP Proyecto interdisciplinar Inglés PBLÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
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ABP Proyecto interdisciplinar Inglés PBLÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PROYECTO SOBRE COMO PROGRAMAR CON SCRATCH LA BARRERA DE UN APARCAMIENTO
Proyecto en Scartch creando una simulación que permita el control automático de un barrera de entrada y salida de vehiculos con un sensor de proximidad en un estacionamiento que además permita llevar el control del ingreso y salida de vehículos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
¿Quieres saber más sobre los mecanismos?
Proyecto para trabajar el pensamiento computacional en el aula con Scratch a través de contenidos del bloque de mecanismos en Tecnología 2º ESO. Con este proyecto, además, se pretende que los alumnos: - Identifiquen los mecanismos que hay en una máquina concreta. - Expliquen la función de los mecanismos que hay en una máquina concreta. - Describan como los mecanismos transmiten o transforman el movimiento.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Superar a newton para ir con skate
Todo empieza con un brazo roto... Entro en clase con el brazo envenado y les presento a los alumnos mi problema: le regalaron un skate a mi hijo mediano, y él en un pimpam ya iba súper rápido. Yo me subí, y sin darme cuenta ya estaba en el suelo ¿Cómo puede ser que él sepa tanto y yo tan poco? ¿Cómo se puede ir en monopatín sin romperse la cabeza? Así que, aprovechando que empezamos el tema de dinámica, pido a mis alumnos que me hagan un manual de ¿cómo superar a Newton e ir en skate? El obje...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
programacion_en_el_aula_scratch_circuitos_electricos
Propuesta de actividades con scratch para el tema de circuitos eléctricosÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Semejanza de polígonos con GeoGebra
Partiendo del concepto básico de semejanza y del teorema de Thales, se estudian los triángulos, los polígonos en general y nos detenemos en algunos casos particulares, como el pentágono. Se hace también un recorrido con explicaciones y ejercicios por Thales y la Pirámide, el formato de la TV, el número áureo, las escalas, etc.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Storytelling with Scratch
Proyecto para 1ºESO Bilingüe en el que deberán crear una historia interactiva en inglés.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto con Scratch para llevar la programación al aula.
Proyecto con Scratch para realizar una historieta interactiva en inglés.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
theres_no_telling_with_spelling
Se trata de un proyecto enmarcado en el ABP consistente en la toma de conciencia de la tremenda desconexión gráfico-fónica de la lengua inglesa, la investigación de las causas históricas que llevan a esta circunstancia y el registro tanto individual como en grupo de ejemplos ilustrativos al respecto. Para ello se seleccionarán diferentes textos de consulta, así como acceso a sitios web sobre historia de la lengua inglesa y una primera aproximación al IPA de forma atractiva y práctica. Se gen...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
gestiona_el_medio_ambiente_desde_tu_escuela
ABP para trabajar el medio ambiente en el propio centro escolar.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
proyecto_interdisciplinar_con_scratch
Proyecto interdisciplinar para trabajar con ScratchÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LAS FRACCIONES
Recurso didáctico abierto (REA) sobre fracciones para el primer curso de la Enseñanza Secundaria aunque es aplicable en segundo curso de la Educación SecundariaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Memoria curso pensamiento computacional circuitos electricos
Scratch para realizar programa de circuitos eléctricosÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
abrimos_nuestro_proyecto
Legados: El aula arqueológica como recursos didáctico e interdepartamentalÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
DIBUJO DE POLÍGONOS REGULARES Y CÁLCULO DEL PERÍMETRO
Proyecto del curso del INTEF: Pensamiento computacional en el aula con scratchÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto_una_fábula_en_scratch
Proyecto final del curso: Pensamiento computacional en el aula con Scratch. La programación en el área de lengua, como acercarse al género narrativo a través de la representación de una fábula en Scratch.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Diseño de páginas web HTML y CSS
Curso de html y css subido de nuevoÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Energía en Scratch
Memoria Canvas de un proyecto para 3º ESO sobre energías, empleando Scratch para hacer presentaciones y cuestionarios. Se adjunta además el enlace a un ejemplo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
tarea3-3
Proyecto de integración de Linux y ScratchÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


