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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 6. Movimiento del personaje a la izquierda
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Aproximació a l'ús de les xarxes socials en l'entorn educatiu.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
REA MICRÓFONOS
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La Geometría que nos rodea con Tecnología.
La justificación de una situación de aprendizaje titulada "La geometría que nos rodea con tecnología" para estudiantes de segundo de la ESO se fundamenta en la integración de la tecnología como herramienta facilitadora del proceso de enseñanza-aprendizaje y en la relevancia de comprender los conceptos geométricos en el entorno cotidiano de los alumnos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


