PROCOMÚN
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Javascript en entorno cliente
Esta Unidad Didáctica está diseñada para los estudiantes de 1º del ciclo superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM). Proporciona una introducción completa al lenguaje de programación JavaScript, incluyendo conceptos básicos, sintaxis, funciones, manipulación del DOM, eventos y ejemplos prácticos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Desarrollo de Aplicaciones Web Interactivas: Explorando la Asincronía con JavaScript y WebSockets
El proyecto se enfoca en el desarrollo práctico de aplicaciones web interactivas, específicamente en el uso de la asincronía con JavaScript y WebSockets. Los estudiantes trabajarán en la creación de un chat en tiempo real como aplicación final.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto de Actualización y Refactorización de Proyectos JavaScript
Para alumnado de CFGS DAWÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
MindWave. Tratamiento de datos de servicios externos, autentificación basada en JWT
Con este proyecto nuestros alumnos/as aprenderán a consumir datos de un servidor a través del tratamiento de objetos JSON, para poder usar estos servicios deberán de implementar un sistema de autentificación basado en JWT y establecer comunicaciones a través de websockets seguros.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Mi web con VUE
Realizar un proyecto donde el reto final es el desarrollo de una web para un cliente mediante las tecnologías utilizadas en clase (VUE, Javascript, XHTML, CSS,...). Es un proyecto dirigido al alumnado de segundo curso del Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Web los módulos implicados serían Desarrollo Web en Entorno Cliente y Diseño de Interfaces Web. La temática que abarca sería la programación Javascript con el framework VUE y el diseño web con las tecnol...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Geolocalización con HTML5 y Javascript. Google Maps.
Geolocalización con HTML5 y Javascript. Google Maps. La geolocalización nos va a permitir hallar la posición de un dispositivo mediante un sistema de coordenadas. Mediante el API definido por la W3C, podremos utilizar Javascript para obtener la latitud y la longitud de un dispositivo si el usuario lo permite. En la siguiente presentación aprenderás a obtener las coordenadas donde te encuentras, y a añadir un marcador en un mapa de Google mediante el plugin Gmaps.js. -
Utilización de Mecanismos de Comunicación Asíncrona - Ejercicios Prácticos
Conjunto de ejercicios prácticos a realizar tras la explicación teórica de la Unidad Didáctica 7: Utilización de Mecanismos de Comunicación Asíncrona, del Módulo Profesional de Desarrollo Web en Entorno Cliente.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


