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Hardware y Software
Curso 1º - Enseñanza Bachillerato Nombre asignatura/materia: Tecnologías de la Información y ComunicaciónÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
¿Qué hay en mi ordenador?
Situación de Aprendizaje para 4ºESO, Digitalización "Hardware"Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
Vamos a aprender todo aquello relacionado con la arquitectura del ordenador, es decir, el hardware (parte física) y el software (parte lógica) del ordenador.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Monta Tu PC
Exelearning de Hardware para 1º Bachillerato en la asignatura de TICÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Diseña tu PC de sobremesa
Esta secuencia didáctica permite al alumnado comenzar desde la representación de la información, pasando por los tipos de ordenadores existentes en el mercado, hasta la configuración de un ordenador de sobremesa eligiendo los componentes uno por uno.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Hardware PC
Os dejo un juego de Scratch a modo de ejemplo para practicar el hardware informático. Este juego lo he creado durante el curso "Pensamiento computacional en el aula con Scratch" de Intef y lo quiero conpartir con la comunidad por si a alguien le interesa. https://scratch.mit.edu/projects/130596885/Àrea de coneixementContext educatiu -
Hardware y Software: Equipos, arquitectura hardware y representación de la información
Hablaremos de los ordenadores como dispositivos de propósito generalÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PBL No funcionan los ordenadores...¿podemos mejorar el aula de informática nosotros?
Documento de texto con la propuesta de desarrollo de un proyecto de aprendizaje basado en problemas, en el que se propone a los estudiantes involucrarse en la mejora del aula de informática, por sus continuas críticas al estado del material del aula.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Programacion Scratch de dispositivos ordenador
Proyecto para llevar al aula un proyecto de programación en Scratch que trata de la descripción de los dispositivos que componen un ordenador. El programa será interactivo a modo de juego, del tipo pregunta-respuesta.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Fundamentos teóricos de las TIC
Mapa conceptual creado por Ubaldo Garrido González en el curso "Creación de Recursos Educativos Abiertos para la enseñanza"Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
El Ordenador
Recurso Educativo para aprender las partes que constituyen un ordenadorÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


