PROCOMÚN
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GENIALLY Cuidem el nostre planeta.pdf
Genially creat per a treballar el tema de la matèria i l'energia amb l'alumnat de 5é de primària.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
CreadorES
Este proyecto educativo está diseñado para el alumnado de 3º de Primaria y forma parte del producto final del curso de Competencia Digital Docente (nivel B2). Tiene como objetivo principal el desarrollo de la competencia digital del alumnado mediante actividades creativas, reflexivas y adaptadas al nivel, utilizando herramientas como eXeLearning y SchoolAI. A lo largo del proyecto, el alumnado: Reflexiona sobre su comportamiento en Internet y la importancia de la identidad digital. Aprende...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Conoce mi pueblo
Proyecto educativo para la investigación y difusión del patrimonio local mediante herramientas digitales (Canva y códigos QR).Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Fagot Digital: Aprendizaje Activo y Colaborativo
Es un proyecto educativo que integra herramientas digitales para enseñar fagot de manera colaborativa. A través de plataformas como Google Classroom y eXeLearning, los estudiantes desarrollan habilidades técnicas e interpretativas mientras fomentan la autonomía, la reflexión crítica y el trabajo en equipo. El proyecto se enfoca en mejorar la técnica instrumental, la expresión musical y la capacidad de colaborar a distancia, adaptando la enseñanza al entorno digital.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Uso de las Tecnologías
Recurso educativo realizado para acercar al alumnado al conocimiento y uso correcto de las nuevas tecnologías.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
En-Cesta
Se ha creado una Situación de Aprendizaje para 3º de ESO C. En ella se aprenderán conocimientos de pensamiento computacional y programación, se trabajará con materiales reciclados y se completará el trabajo con en diseño y montaje de una estructura.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Tu clase de Tecnología on line
Se de la web: http://www.tuclasedetecnologiaonline.es/ elaborada por las profesoras de Tecnología: Ana Soraya González Bárcena y Ana Isabel López Gutiérrez Es una web didáctica cuya pretensión es la de recopilar, ordenar y compartirenlaces a: contenidos (algunos propios y otros ajenos) ejercicios para hacer on line y ejercicios para imprimir cuestionarios y evaluaciones videos y animaciones relacionados con las materias de: Tecnología en Secundaria Tecnología Industrial I y II ...Àrea de coneixementContext educatiu -
Código QR y uso uso didáctico
http://www.haikudeck.com/p/bcf1b4dbc5Àrea de coneixementContext educatiu -
Concurso "Europeana #edTech Challenge 2018"
Con motivo de la celebración delAño Europeo del Patrimonio Cultural en 2018, se convoca el CONCURSO "Europeana #edTech Challenge 2018", centrado en EDUCACIÓNpara combinar cultura y tecnología. Se invita a editores digitales, emprendedores, desarrolladores de software, diseñadores y creativos a enviar sus mejores ideas utilizando patrimonio cultural y tecnologías digitales para fomentar el aprendizaje y la enseñanza innovadora. El concurso está dotado con unpremio de 30.000€ y la fecha límit...Àrea de coneixementContext educatiu -
Código QR y Aplicaciones Didácticas
Presentación con posibles actividades dentro y fuera del aula. https://drive.google.com/open?id=1V7pI5IMs47Qxc_fr2jDSUGlhqGNPjnJvvxlG_ZSW4jsÀrea de coneixementContext educatiu -
Proyecto de electrificación básica de domicilios. Flipped classroom
Hola a todos, Aquí dejo mi pequeño grano de arena a la comunidad educativa. Entre todos haremos grande el arte de enseñar a que aprendan a aprender. Este es mi proyecto de Flipped classroom. https://drive.google.com/file/d/0B8rrRTPTxOt8T3pGV21WdVptam8/view?usp=sharing Y este es mi diario de aprendizaje. Siempre insaciable. http://ignaciodelriomateo.blogspot.com.es/ Espero seguir aportando ideas, espero que buenas, a nuestra comunidad. Un saludo para todos.Àrea de coneixementContext educatiu -
Web para aprender a programar
En esta web puedes encontrar material para llevar al aula, y aprender a programar, para todos los niveles. Además también incluyen noticias relacionadas con la programación y la robótica. http://programamos.es/Àrea de coneixementContext educatiu -
Mi nuevo blog Tecnomoas
Hola compañeros quiero presentaros mi nuevo blog de aula, se llama Tecnomoas y en él voy a intentar recoger toda la información práctica de mis asignaturas así como las herramientas TIC más utilizadas por los alumnos. Tengo también mi rinconcito de realidad aumentada, que aún es pequeño pero irá creciendo a lo largo del curso, y mi rincón tuitero. El blog nace de un grupo de trabajo del centro creado éste curso, para promover el uso de las bitácoras digitales entre el profesorado. Cada com... -
Con TIC: "PLANIFICANDO Y EVALUANDO ANDO"
Saludos compañer@s... parece que nunca iba a llegar a esta parte!!!...sí, voy al ritmo de la tortuga de Esopo, pero aquí estoy, presentándoles mi prototipo de proyecto memorable. Soy una maestra de primaria que también trabaja con la Formación Inicial Docente, y estoy convencida que todos esos cambios que queremos para la Educación, los podemos ir afianzando, haciendo camino. Es por eso que me da vueltas en la cabeza este proyecto, pienso que e... -
¿Por qué deberias voltear tu aula?
Se enumera y explica de manera muy visual y práctica las razones positivasa la hora de invertir el aula -
Instalaciones en la vivienda
Recurso para 4º de ESO (Instalaciones de las viviendasÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Escape Room: "Alfabetízate, sin tecnologías no hay educación".
Proyecto Universitario - Escape Room diseñado para los propios universitarios pero pensado para alumnos del tercer ciclo de Educación Primaria. La temática de las pruebas a resolver versarán sobres los acontecimientos evolutivos de la comunicación y tecnología más remarcables de la historia. Tutorizado por el profesor Juan Manuel Trujillo Torres (profesor titular de la Facultad de Educación de la Universidad de Granada)Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Tecnología Educativa
La Tecnología educativa permite introducir aquellas tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información, y muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear, modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar datos con el propósito primordial de llegar a reproducir o compartir la información.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


