PROCOMÚN
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DISEÑANDO ESPACIOS INCLUSIVOS CON MINECRAFT_0.pdf
Situación de aprendizaje que utiliza Minecraft para diseñar espacios inclusivos. Realización de una actividad educativa para alumnado de secundaria que integra competencias digitales, colaboración, creatividad y evaluación formativa mediante el uso de herramientas digitales como Minecraft o software CAD para la representación de propuestas de mejora en espacios escolares. Incluye etapas de investigación, diseño, documentación y presentación, fomentando la accesibilidad y adaptación a las ne...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Banco de la amistad.pdf
• El banco de la amistad. • Un banco diseñado por los alumnos que fomentará la inclusión. • Se integrarán conceptos de Geometría, de Álgebra y de proporcionalidad. • Creo que es un buen ejemplo de aprendizaje basado en proyectos. • Es una actividad orientada a fomentar la competencia digital y la búsqueda responsable de datos. • Deberán trabajar en equipo, ser creativos y contrastar la información que obtengan.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ENSENYAMENTS RèGIM ESPECIAL ARTS PLÀSTIQUES I DISSENY COMUNITAT VALENCIANA.pdf
INFORMACIÓ DELS ENSENYAMENTS DE RÈGIM ESPECIAL: D'ARTS PLÀSTIQUES I DISSENY EN LA COMUNITAT VALENCIANAÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Diseñamos containers .SdA
Partiendo de una necesidad que existe en el centro que es la mejora de la limpieza en las aulas y recreo y concienciación del alumnado, diseñaremos y construiremos containers multiusos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Y tú... ¿qué lees? Proyecto flipped classroom
Proyecto flippedclassroom abp en el que se trabaja con alumnos de 4oESO de la asignatura EPVA y en el que se creará una campaña publicitaria (carteles y vídeos) de fomento de la lectura entre jóvenes. Aquí el enlace al blog en el que publico mi proyecto. Espero sea de vuestro interés. Un saludo.Àrea de coneixementContext educatiu


