PROCOMÚN
Es mostren els resultats 1 a 20 d'un total de 30
-
ANIMALS AROUND US
Aprender el vocabulario en ingles de los diferentes animales, saber clasificarlos según su habitat y empezar a describirlos con un par de adjetivos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
OUR FAVOURITE ANIMAL
Aquest recurs és el producte final per a la situació d'aprenentatge "Animals" de tercer de primària dins l'àrea de llengua estrangera anglés. L'alumnat ha de fer un pòster en grups de tres sobre el seu animal preferit. Es recomana pujar el recurs a Onedrive per a què l'edició digital siga col·laborativa.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PF Animals
Producte Final d'una situació d'aprenentatge sobre els animals per a segon de primària.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
FITXA ANIMALS
Fitxa per a emplenar després de la investigació.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PROJECTE ELS CONTINENTS
Dins de la matèria de Coneixement del Medi en el primer trimestre l’alumnat està fent un treball d’indagació grupal sobre alguns continents, aquesta és una activitat dins d’aquest projecte. A partir d'este recurs l'alumnat buscarà i seleccionarà informació digital de manera grupal sobre animals de diferents continents que trobarà en el Power Point anomenat " Un món d’animals". Una vegada que hagen llegit la informació dels tres animals del seu continent sobre el qual estan treballant hauran d...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
EXPLORADORS REGENE ANIMAL.pdf
El recurs ha sigut elaborat en kahoot, en el que es planteja una situació d’aprenentatge orientada al regne animal. Està dirigida a l’alumnat de primer de primària, 6-7 anys en l’àrea de Coneixement del medi.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Genially Baby Animals_1.pdf
Presentación interactiva con imagen enriquecida para alumnado 3º ed. Primaria (8-9 años) áreas Lengua Inglesa y Conocimiento del Medio. Recurso diseñado para fomento ABP, promueve curiosidad y participación activa. Incluye actividades interactivas descubrimiento de animales y sus crías.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Animals en perill.pdf
L’alumnat accedirà a un Genially on podrà triar l’animal sobre el qual vol fer el treball. A través d’aquest Genially, tindrà accés a informació de cada animal mitjançant un vídeo i dues pàgines web. Després, haurà d’omplir a mà una fitxa tècnica amb una taula on s’indique: on viu, què menja, per què està en perill i alguna curiositat. Finalment, amb la informació recopilada, elaborarà una presentació en PowerPoint. Per a això, se’ls facilitarà una guia amb els passos a seguir per dissenyar-la.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PRESENTACIÓ ANIMALS ALBUFERA.pdf
Dins de la Situació d'Aprenentatge 3 de l'Àrea de Coneixement del Medi de 1r de Primària es treballen els animals. Com que l'escola està molt a prop de l'Albufera, es treballen els animals que hi podem trobar.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Balena.pdf
Recurs per fer ús de les TIC i treballar la balena. En aquesta activitat, l’alumnat dibuixarà una ballena de manera lliure utilitzant una pàgina web. Despreés triarà una una cançó relacionada amb la ballena i observarà el vídeo per conéixer aquest animal marí. Finalment, triaran un color o paraula per a dir de quin color és la balena, expressant-se segons el seu nivell de desenvolupament: pintant amb la PDI del color, escrivint la paraula o rodejant la resposta.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Descobrim els vertebrats
L’alumnat de 1r d’ESO investiga els animals vertebrats treballant en equips cooperatius. A partir d’una recerca guiada, cada grup prepara una presentació digital i realitza una exposició oral per compartir els coneixements sobre un grup de vertebrats. Amb aquesta tasca es desenvolupen competències científiques, digitals i comunicatives, incorporant principis DUA per garantir la inclusió i accessibilitat de tot l’alumnat.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ANIMALS ESCAPED!
A los niños y niñas les encanta saber cosas sobre los animales: cómo es su cuerpo, cómo se mueven, qué comen, qué hacen... Sin duda el mundo animal es un tema muy motivador que despierta mucha curiosidad en ellos. En esta ocasión tendrán que ayudar a un cuidador del zoo a encontrar unos animales que se han escapado. ¿Lo conseguirán?Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
EL MEU ANIMAL PREFERIT amb llicència
Plantilla per fer una recerca sobre característiques i classificació d'animals.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Edpuzzle (1).pdf
Los alumnos visualizan un video con preguntas sobre los animales en peligro de extinción. Nivel 5º E.P.. Lengua extranjera.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
OurVirtualZoo_Padlet6EP.pdf
El alumnado utilizará la plataforma Switch Zoo para crear un animal imaginario combinando partes de diferentes animales (ej.: cabeza de cocodrilo, cuerpo de león, patas de pájaro…). Después, cada alumno/a publicará una entrada en Padlet con la imagen de su animal, su descripción en inglés, incluyendo: • Nombre inventado • Características físicas • Dieta • Hábitat • Curiosidades • Grabación de audio explicando su animal La actividad promueve la creación de contenidos digitales, la comu...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
"MY PET" Tarea competencial 3º EP Inglés.pdf
Describir a tu mascota en inglés 3º EP.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Explorant el món dels animals.pdf
Infografia per a elaborar una presentació digital sobre un animal del nostre entorn.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
El meu animal favorit.pdf
El alumnado de 1º deberá buscar información muy sencilla acerca de su animal favorito para, más adelante, realizar un breve mural sobre este.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ELS ANINALS DE LA GRANJA.pdf
Aquesta activitat lúdica consisteix en un Kahoot al voltant dels animals de la granja on repassarem conceptes apresos sobre com mengen, on viuen, característiques...després d’haver anat a l’eixida a la granja escola. És un activitat lúdica en gran grup per treballar amb pissarra digital i d’aquesta manera poden demostrar les seues competències digitals i al mateix moment els seus coneixements adquirits. Temporalització: Del 5 al 9 de maig Edat: 3 anysÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


