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VISITA GRANJA ESCOLA
ANTICIPACIÓN Y ESTRUCTURA VISUAL PARA REALIZAR ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA A LA SITUACIÓN DE APRENDIZAJE (LA granja escuela)Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Memory granja
Juego interactivo tipo “memory” para trabajar los animales de la granja. Consta de 12 tarjetas (6 parejas) que deben ser descubiertas por turnos en la PDI. Al encontrar dos iguales, se quedan visibles. Dirigido a alumnado de Infantil 3 años. Área: Conocimiento del entorno y lenguaje. Objetivos: reforzar el vocabulario, desarrollar la memoria visual y fomentar la colaboración. Incluye elementos visuales atractivos, instrucciones claras y navegación intuitiva.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
GENIALLY ANIMALS DE LA GRANJA.pdf
JUEGO DIGITAL PARA NIÑOS Y NIÑAS DEENTRE 3 Y 5 AÑOS, PARA ADQUIRIR APRENDIZAJES RELACIONADOS CON LOS ANIMALES DE LA GRANJA, SIGUIENDO PREGUNTAS CON RESPUESTAS MUY VISUALES QUE AL ACERTAR TE LLEVAN A UN REGALO FINAL.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ACTIVIDAD B1.pdf
La actividad consiste en la clasificación de los animales en cada uno de sus hábitats, identificando los que pertenecen a la granja, los de selva y aquellos que son domésticos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LA GRANJA DE FELIPE
SdA basada en el cuidado del entorno y de los animales de la granja.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LA GRANJA - ANIMALS DE LA GRANJA
Diferents activitats per reforçar de manera lúdica els sabers treballats a l'aula, amb alumnes de 4 anys, aprofitant els animals de la granja.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


