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Los átomos 2
Con este objeto educativo se podrá practicar la suma de números con signo de una forma dinámica. La actividad consiste en responder a las preguntas planteadas después de observar algunas animaciones que explican alguna propiedad. Se pretende que, utilizando el modelo simbólico del átomo, el alumnado pueda llegar a generalizar los procedimientos correctos para sumar números con signo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El juego de la vida
El " Juego de Vida " (autómata celular) fue diseñado por el matemático, John Horton Conway en 1970. Tiene una gran semejanza con los procesos que determinan el surgimiento, decadencia y alteraciones que experimentan las sociedades de seres vivos. Es en realidad un juego de cero jugadores, dado que su evolución está determinada por el estado inicial y no necesita ninguna entrada de datos posterior. El "tablero de juego" es una malla formada por cuadrados (células) que se extiende por el infini...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
PISA: Funciones y gráficas
Esta unidad fue justificada para la elaboración de las pruebas PISA en el área de las ciencias aplicadas en los temas relacionados con funciones y gráficas. Los ejercicios propuestos versan sobre funciones cuadráticas. Se busca asegurar un adecuado marco conceptual, el cual se ubica mediante un apropiado estímulo (un texto, una tabla, un diagrama, etc.) al que le siguen cierto número de ejercicios y preguntas asociadas en las que se buscan activar las competencias que son objeto de medición.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Los átomos 1
En este objeto educativo se pretende que los alumnos exploren el modelo de átomos para deducir las reglas al sumar o restar números con signo. Se utiliza un modelo simbólico, que consiste únicamente en protones y electrones sin tomar en cuenta su localización espacial.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Cálculo del área del círculo de Arquimedes
En este objeto educativo se estudia el cálculo del área del círculo según el método utilizado por Arquímedes.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Multiplicación de números decimales
El interactivo permite practicar la multiplicación de números decimales con ayuda de una representación gráfica del resultado.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Problemas de conteo
En este objeto educativo se proporcionan actividades interactivas con problemas de conteo en los que se trabaja la capacidada de anticipar resultados basándose en regularidades, la conveniencia de utilizar una notación adecuada y el desarrollo de estrategias para contar.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Áreas y números decimales
En esta escena interactiva se muestra una figura y un factor de escala. Hay que calcular las medidas que tendrá una figura a escala a partir de la figura inicial. Contiene instrucciones para su manejo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
PISA: Construyendo bloques
Las unidades PISA son el fruto de un trabajo de expertos desarrollado dentro de un elaborado proceso de propuesta, corrección y selección. En esas unidades se busca asegurar un adecuado marco conceptual, el cual se ubica mediante un apropiado estímulo (un texto, una tabla, un diagrama, etc.) al que le siguen cierto número de ejercicios y preguntas asociadas en las que se buscan activar las competencias que son objeto de medición. En esta unidad se visualizan figuras tridimensionales, ortoedro...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Puntos y rectas notables del triángulo
El propósito de esta miscelánea es presentar las rectas y puntos notables de los triángulos y estudiar sus propiedades. Tiene cuatro apartados cada uno de ellos con dos escenas: mediatrices, alturas, medianas y bisectrices.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Concurso matemático de primavera
Test de prenguntas de respuesta múltiple co autocorrector y contador de aciertos y errores.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Papiroflexia triángular con regla, transportador y compás
Escenas para reconocer la medida de ángulos, puntos y rectas notables de triángulos etc. a través de la papiroflexia, con instrucciones dinámicas y con soporte de video.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Papiroflexia triangular
Papiroflexia dinámica en hoja triangularÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Inverso de un punto
Escena interactiva y dinámica para afianzar el concepto de inversión en el plano.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Cubos, prismas y pirámides
Este objeto educativo proporciona simulaciones que permiten observar como se construyen algunas figuras geométricas: prismas, pirámides y los sólidos platónicos a partir de sus desarrollos planos. Se podrán repasar las características de cubos, prismas y pirámides y observar las diferentes vistas de un cuerpo geométrico.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Construir puzzles
En esta miscelánea podrás jugar con distintos tipos de puzzles, e incluso crear tus propios puzzlesÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Columnas de densidad sobre datos agrupados
Se trata de estudiar la variable: notas del último examen de matemáticas de un grupo, agrupando los datos en intervalos. Se selecionan primero los intervalos y después se introducen las notas. A medida que se van introduciendo se va efectuando el recuento, anotando en la tabla de frecuencias y se visualizan los diagramas de barras y de sectores. Esta actividad permite interpretar el concepto de densidad de frecuencia cuando los intervalos tienen distinta amplitud así como obtener porcentajes ...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Algunas relaciones espaciales
El desarrollo de los temas dedicados a la Geometría del espacio requiere, para mejorar la comprensión de los mismos, estar familiarizado con la representación, en el plano del espacio tridimensional.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Mosaicos y recubrimientos
El propósito de esta unidad es que el alumno conozca las características de los polígonos que permiten cubrir el plano y que realice recubrimientos de éste desarrollando su percepción del plano y sus habilidades para manipular figuras geométricas simples y complejas. Esta unidad contiene 5 apartados: Inicio Polígonos Tramas Patrones Mosaicos Creación artísticaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Experimentar la Ley de Laplace
Esta escena Descartes aporta un pequeño juego de simulación de tiradas de diez dados. Se petende ilustrar la Ley de Laplace en una introducción básica de Estadística.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones


