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Patrones y secuencias 2
Este interactivo permite analizar y completar diferentes sucesiones de figuras, así como verificar numérica y visualmente una regla para construir dicha sucesión. Contiene instrucciones para su manejo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Papiroflexia rectangular con regla, transportador y compás
Papiroflexia rectangular dinámica con regla, transportador y compásÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Papiroflexia rectangular
Papiroflexia rectángular dinámica.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Generación de escenas con preguntas tipo test
Este Ode es en sí un programa con el que se pueden crear tests. Muestra el código para poder modificar las preguntas y respuestas. Cuando muestra la escena sale el resultado final que quedaría al estudiante, con autoevaluación.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El juego del sudoku en versión interactiva
Se proporciona un sudoku interactivo de 9 filas x 9 columnas, divido en 9 cuadrados de 3x3. Se da estadística del resultado.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Sucesiones de números
Este interactivo permite analizar y completar diferentes sucesiones numéricas, así como verificar numéricamente una regla para construir dicha sucesión. Contiene instrucciones para su manejo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Análisis de números capicúas
Los números capicúa son los que se leen igual de izquierda a derecha que de derecha a izquierda. En esta página encontrarás información sobre estos números.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Una pizarra interactiva para geometría
Pizarra interactiva para geometría que permite dibujar puntos, segmentos, polígonos y arcos mediante un compás de simulación. Con estos elementos de construcción es posible la realización de diversas actividades geométricas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Una carrera de coches lanzando dados
La escena ejemplifica, de una manera lúdica, que los resultados de lanzar dos dados y sumar los puntos de sus caras superiores no son equiprobables.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Un clásico problema de reparto
Proporciona una simulación del clásico problema de trasvase de liquidos entre dos vasijasÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Patrones y secuencias
Este interactivo permite analizar y completar diferentes sucesiones de figuras, así como verificar numérica y visualmente una regla para construir dicha sucesión. Contiene instrucciones para su manejo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Multiplicación de fracciones
En este interactivo se pueden efectuar la multiplicación de fracciones menores o mayores que la unidad.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Método babilónico
Con esta miscelánea podrás obtener una aproximación de la raíz cuadrada de un número por medio del método babilónico.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Los átomos 3
En este objeto educativo se practica la resta de números con signo de una forma dinámica. La actividad pretende que, utilizando el modelo simbólico del átomo, el alumnado puedan llegar a generalizar los procedimientos correctos para restar números con signo. En el modelo se quitan electrones o protones al átomo para ejemplificar la resta de números con signo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Ecuaciones I
En este interactivo se practica la resolución de ecuaciones de la forma x + a = b y x a = b. Contiene instrucciones para su manejo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Construcciones dinámicas con regla y compás
GeoDin es un programa que posee los elementos necesarios para la enseñanza de la Geometría Euclidiana, permitiendo el desarrollo y ejemplificación de construcciones clásicas, como trazar una recta que pase por dos puntos dados o dibujar un círculo con centro en un punto fijo y que pase por un punto dado. GeoDin está hecho para hacer geometría con rectas y círculos, con la regla y el compás. El comportamiento dinámico de sus construcciones, potencian la enseñanza y enriquece el aprendizaje.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Construir escenas con mapas
Tiene una doble función: Por un lado contiene una escena con la que podrás crear mapas, planos o figuras poligonales. Podrás copiar el código html para crear escenas que contengan esos gráficos. Además podrás realizar ejercicios sobre escalas en mapas, evaluando las respuestas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Construcción de un triángulo conocidos dos lados y la bisectriz comprendida
Construcción dinámica de un triángulo conocidos dos lados y la bisectriz comprendidaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Resultados electorales
Esta actividad te permitirá poner a prueba tus conocimientos sobre los contenidos básicos de la Estadística Descriptiva: frecuencia absoluta y frecuencia relativa, tantos por ciento y diagramas de sectores.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Test para reconocer las gráficas de variables directa o inversamente proporcionales
En esta escena Descartes se practica la distinción entre funciones que representan magnitudes directamente proporcionales y las que expresan relación entre magnitudes inversamente proporcionales.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones


