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La criba de Sundaram
Es habitual utilizar la Criba de Erastóstenes para obtener los números primos, sin embargo existen otros métodos para hacerlo. En esta escena se presenta la tabla de Sundaram, una forma menos conocida de averiguar si un número es primo o no.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Laberinto con suma de enteros
Se propone un juego en el que se tiene que atravesar un tablero siguiendo la trayectoria elegida, según la cual se van sumando los puntos correspondientes a las casilas por las que se pasa. El tiempo es ilimitado, solo se tiene la limitación del valor máximo impuesto.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Cuatro demostraciones animadas del teorema de Pitágoras
En esta colección de escenas-animaciones se exponen cuatro demostraciones gráficas del Teorema de Pitágoras que facilitan extraordinariamente la comprensión intuitiva y formal del Teorema.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Coordenadas de un punto en el plano
Manipulación dinámica de puntos en el plano.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Clasificar triángulos conocidos los lados, atendiendo a los ángulos
Clasificación de triángulos conocidos los lados y atendiendo a los ángulos, apoyada por diez ejercicios secuenciales y autoexplicativos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Construir triángulos de área dada
Construcción de triángulos con ayuda del geoplano virtual.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Cálculo de divisores
Para efectuar con eficiencia algunas de las operaciones más habituales es indispensable utilizar el mínimo común multiplo, el máximo común divisor o simplemente comprobar que dos números son divisibles. En esta actividad podrás obtener los divisores de un número y el mínimo común multiplo y máximo común divisor de un par de números.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
PISA: Carpintero
Las unidades PISA son el fruto de un trabajo de expertos desarrollado dentro de un elaborado proceso de propuesta, corrección y selección. En esas unidades se busca asegurar un adecuado marco conceptual, el cual se ubica mediante un apropiado estímulo (un texto, una tabla, un diagrama, etc.) al que le siguen cierto número de ejercicios y preguntas asociadas en las que se buscan activar las competencias que son objeto de medición. En este Ode se trabajan sobre situaciones relacionadas con área...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Adivinar un número
En los dos juegos que se proponen se trata de adivinar un número, contando para ello con la información proporcionada en cada respuesta. Después de varios intentos el alumnado debería descubrir el procedimiento que se sigue para encontrar dicho número.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Adivina qué ficha falta
En una serie de fichas de dominó se pide descubrir la que falta siguiendo la secuencia lógica. Se indica si la respuesta es acertada o no y se lleva un recuento de aciertos. Un botón permite repetir la experiencia.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones