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Límites de sucesiones
Ejercicios relacionados con diversos tipos de límites que en principio corresponden a la indeterminada infinito menos infinito, y que se resuelven a través de la técnica de los conjugados.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Laberinto con suma de enteros
Se propone un juego en el que se tiene que atravesar un tablero siguiendo la trayectoria elegida, según la cual se van sumando los puntos correspondientes a las casilas por las que se pasa. El tiempo es ilimitado, solo se tiene la limitación del valor máximo impuesto.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
La raíz cuadrada de un número natural: animación
La forma más habitual de representar las raices cuadradas de los números naturales es mediante una figura que recibe el nombre de Caracol Pitagórico, que se basa en la utilización del teorema de Pitágoras. En esta animación se puede ver otra forma de representarlas. Se visualiza en primer lugar la representación gráfica de la raíz cuadrada de un número real utilizando para ello el teorema de la altura. Después se representan las raíces los números naturales del 1 hasta el 6. Uniendo los punto...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Interpretación geométrica de la derivada direccional
applet Descartes que permite de forma gráfica visualizar los conceptos de tangentes en superficies. Trabaja con los términos de derivadas parciales. Sus controles permiten modificar las condiciones iniciales.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Integrales por sustitución
Applet Descartes con catorce tipos de ejercicios ( con sus soluciones) sobre integrales que se resuelven mediante el método de sustitución.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Hipérbola reglada
La escena muestra, paso a paso, la manera en que al mover el punto P alrededor de la circunferencia, las sucesivas mediatrices del segmento PQ, van perfilando una hipérbola.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Giros de un triángulo en el plano
Escena dinámica e interactiva para efectuar y observar los giros de un triángulo en el plano.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Funciones trigonométricas e hiperbólicas
La funciones trigonométricas e hiperbólicas están asociadas a unas curvas, circunferencia e hipérbola. En la escena se expone dicha relación de forma clara, de esta forma pretendemos una mejor comprensión de dichas funciones.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Funciones definidas a trozos
En esta escena Descartes se puede practicar la representación gráfica de funciones definidas en varios trozos de recta o funciones polinómicas de primer grado. También se presta atención a algunas de sus propiedades, dominio, crecimiento o decrecimiento, recorrido, etc..Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Factorial de un número
En esta escena puedes calcular el factorial de un número con todas sus cifras. Por razones de visualización el factorial máximo que puedes calcular es el de 1000.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Extremos: Multiplicadores de Lagrange
En esta aplicación Descartes se propone la práctica del cálculo de los extremos de una función real de dos variables condicionados a una restricción sobre el dominio, G(x,y)=0. Después de repasar la definición de extremo condicionado se pasa a la escena en la que se pueden introducir tanto la función objeto de estudio, como la curva restricción sobre el dominio.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El Tangram
Construcción dinámica de formas a partir de los trozos que conforman un cuadrado. Juego del tangram.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El reto de Thales
El reto.Hay dos versiones de cómo Tales, cuando estaba en Egipto, provocó admiración al calcular la altura de una pirámide, por sombras...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El problema de Josephus
Se proporciona una escena para simular el problema clásico de Josephus. Se trata de colocar a Josephus en la posición adecuada para que sea el único superviviente del grupo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El cubo de un binomio gráficamente
Mediante la manipulación de una figura tridimensional se comprueba la expresión para obtener el cubo de un binomio. Para ello el alumnado deberá interpretar 'a' y 'b' como las longitudes de las aristas de los bloques en los que se divide la figura. Calculando los volumenes de estos bloques y teniendo en cuenta que el volumen de la figura es la suma de los volumenes de las partes en las que se divide se llega a la fórmula buscada.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El color de los números
El triángulo de Pascal o de Tartaglia es un conjunto infinito de números naturales ordenados en forma de triángulo. Para formar este triángulo se coloca en el vértice superior (fila 0) un 1, y en la fila siguiente (fila 1) otros dos 1's. Los extremos de todas las demás filas son siempre 1 y cada uno de sus números (excepto los extremos) resulta de sumar los dos que tiene inmediatamente por encima. En esta escena se muestra un triángulo de Pascal, en el que se colorean los números que cumplan ...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Ejercicios de tiempo y ángulos con un reloj
Muestra una escena que permite comprobar si la solución obtenida para los problemas de relojes es correcta o no.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Ecuación matricial de una cónica
Una cónica es el lugar geométrico de los puntos del plano (x,y) que satisfacen una ecuación completa de segundo grado, y, como tal se puede escribir en forma matricial. Con esta escena podremos obtener la gráfica de una cónica dada su expresión matricialÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Ecuación vectorial de la recta
Representación gráfica de la ecuación vectorial de recta en el espacio de tres dimensiones. Se puede interaccionar con el grafico y variar los parámetros de caracterización de la recta.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Ecuación reducida de una elipse
La elípse es el lugar geométrico de los puntos P que verifican que la suma de las distancias a dos puntos fijos F1(a,b) y F2(c,d) es constante, k.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones


