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teorema_de_rolle
Enunciado y ejemplo de aplicación del teorema de Rolle. Relacionados: Criterio de la primera derivada (con demostración) Regla de L'Hôpital Problemas de extremos relativos Problemas de OptimizarÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Racionalizar
Ejemplo de cómo racionalizar fracciones con raíces en el denominador.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
TAREAS DEL INVESTIGADOR JUNIOR
Tareas construida para recoger datos en un proyecto de investigación realizado en los Campos de Níjar. En este recurso se invita a construir la pirámide de población de los centros escolares, a muestrear, a pasar cuestionarios, a analizar resultados y a construir, a partir de la ciencia y la participación, un código de conducta que nos permita enriquecer nuestros valores ambientales e interculturales.Àrea de coneixementContext educatiu- Educación Primaria
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipus de recurs -
Operar números enteros
Procedimientos para operar con números enteros. Suma y resta. Producto y cociente.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Was David Copperfield a son of Industrial Revolution?
PBL en el que se manejan conceptos de Inglés, Historia, Economía y Matemáticas. A través de un texto de Dickens, se proponen preguntas de comprensión lectora. Se relaciona con el surgimiento de la Revolución Industrial y se acaban analizando una serie de indicadores demográficos y económicos asociados.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyectos de Matemáticas 2ºESO - 1ª Evaluación
Proyectos para la puesta en práctica de los contenidos tratados durante la primera evaluación en el área de matemáticas, en el nivel de 2º ESO.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto "Movimientos en el plano con Scratch"
Proyecto de integración del pensamiento computacional en el currículum de Matemáticas. A medida que las diferentes transformaciones geométricas son tratadas en clase, los alumnos consolidan su definición, construcción y propiedades a través de la programación con Scratch. Además, en el transcurso de la unidad los alumnos habrán reconocido la presencia de las transformaciones geométricas en la naturaleza, en diseños cotidianos (como por ejemplo, mosaicos y estampados geométricos) u obras de ar...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Ejercicios para la preparación del examen de los primeros temas de 2º ESO
Ejercicios para preparar el examen de los cuatro primeros temas del temario de 2ºESO, a saber: divisibilidad, números enteros y potencias, fracciones y operaciones con fracciones.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Test Repaso 1 Evaluación 2ºESO
Test para evaluar los contenidos del primer trimestre de 2ºESO en la asignatura de matemáticas. Algunas preguntas se han extraído de las pruebas del canguro matemático.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
UDI LAS MIL CARAS DE LAS OLIMPIADAS
UDI sobre economía, matemáticas y educación física para 4º de la ESO.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Optimizando
Unidad didáctica sobre Programación Lineal para 2º BachilleratoÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Nos vamos de visita cultural
UDI curso competencias clave 2016Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Las Mil caras de las Olimpiadas
UDI que trata la temática de las Olimpiadas desde la perspectiva de las áreas de matemáticas, economía y educación física.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Parábolas generales: y=ax^2+bx+c
Se visualizan las parábolas dependiendo del valor de los parámetrosÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Trazado de la mediatriz de un segmento
Ficha para trabajar el trazado de la mediatriz de un segmentoÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Trazado de la bisectriz de un ángulo dado
Ficha para trabajar el trazado de bisectricesÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Trazado de circunferencia que pasa por tres puntos
Ficha para trabajar el trazado de circunferencia que pasa por tres puntosÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
DISEÑAMOS UTILIZANDO CUERPOS GEOMÉTRICOS
GEOMETRÍA 3º ESO. APROVECHAMOS LA CREATIVIDAD DE LOS ALUMNOS PARA TRABAJAR LA GEOMETRÍA. DE FORMA GUIADA REPASAREMOS LOS CONCEPTOS PREVIOS Y DESCUBRIREMOS OTROS NUEVOS. FINALMENTE Y TRABAJANDO DE MANERA COOPERATIVA LOGRAREMOS CONSTRUIR ALGO SORPRENDENTE.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Scratch y el pensamiento computacional
Proyecto Scratch sobre el Teorema de Pitágoras y su aplicación en el aula para el 2º curso de la ESOÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Desarrollo de algoritmo con Scratch
Proyecto en el que los alumnos deben desarrollar el algoritmo para que la aplicación resuelva una ecuación de 2 grado conociendo los valores de sus coheficientes. La aplicación debe indicar si la ecuación tiene o no solución.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


