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Javier Fernández Delgado (2020) El lector móvil. Del jeroglífico al emoticono [exlibris JFD Nadie se conoce].BVCM050207.epub_.pdf
Ensayo ilustrado sobre el impacto del mundo digital móvil en la lectura y la escritura en el entorno educativo, los debates generados y los instrumentos que se deben conocer para fortalecer la competencia digital, y que reúne también una colección de prácticas sobre usos didácticos en Educación Secundaria. Se examinan los cambios con perspectiva histórica y se utilizan como elementos de trabajo la literatura, la historia y las ciencias, y los textos e imágenes de Cervantes, Quevedo, Goya o G...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
REDISEÑA TU CENTRO: UTILIZANDO LO VIRTUAL PARA TRANSFORMAR LA REALIDAD
Experiencia de aprendizaje basada en la utilización de la Realidad Virtual y el diseño 3D como medio para expresar las propuestas de transformación de la realidad. Los participantes de esta experiencia analizan la situación de partida del patio escolar y generan alternativas de mejora. Crean un espacio virtual, utilizando CoSpaces Edu, buscan en distintos repositorios y diseñan sus propios objetos 3D, que incorporan a su mundo virtual. Finalmente, presentan su propuesta apoyándose en el uso ...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
'Cibervoluntarios Responde', apoyo online para seguir conectados
Desde la Fundación Cibervoluntarios en nuestro afán por promover el uso y conocimiento de las nuevas tecnologías como medio para paliar las brechas sociales, nos hemos puesto en marcha para seguir ofreciendo nuestro mejor servicio en medio de la epidemia causada por el coronavirus. Por eso, hemos lanzado Cibervoluntarios Responde, una iniciativa de apoyo gratuito online y telefónico que tiene como único fin ayudar a la ciudadanía a resolver los problemas tecnológicos que puedan estar enc...Àrea de coneixement -
Buenas prácticas para el desarrollo de la competencia digital
Os dejo el post que he publicado en el blog Buenas prácticas para el desarrollo de la Competencia DigitalÀrea de coneixementContext educatiu -
E-actividades para la competencia digital
E-actividades para las áreas de la competencia digitalÀrea de coneixementContext educatiu -
E-actividades para la competencia digital
E-actividades para las áreas de la competencia digitalÀrea de coneixementContext educatiu -
Evaluar las Competencias-Reflexiones
Dejo enlace a mis reflexiones sobre la Evaluación de las Competencias http://myenglishbackroom.blogspot.com.es/2015/05/evaluacion-competencias-basicas.html Seguimos trabajando y aprendiendo en el MOOCÀrea de coneixement -
Una rúbrica para evaluar la Competencia Digital
Un ejemplo de rúbrica para evaluar la Competencia Digital.http://goo.gl/4o6lJM Rubrica para evaluar la Competencia Digital from Verónica AlconchelÀrea de coneixementContext educatiu -
Recursos digitales de Tecnología
En esta dirección de la página web tenemos un recurso interesante para que nuestro alumnado asimile, comprenda y domine los contenidos principales de esta materia. De forma muy clara y concisa podemos navegar através de los distintod enlaces para esclarecer y dominar de forma interactiva todos los contenidos para alumnado de ESO y Bachillerato. A su vez enlaza con otras web para ampliar conocimientos, o bien para buscar en otro idioma los contenidos más relevantes de la Tecnología. Su direc...Àrea de coneixementContext educatiu -
Competencia digital: autoevaluación y reflexión
Diario de aprendizaje ABPmooc: Actividad 4.1. Competencia digital: autoevaluación y reflexión #ABPmooc_intef - http://kcy.me/14erhÀrea de coneixement -
I JORNADAS NEWTONIANAS. Newton en acción, revolucionando la ciencia
En nuestro centro, durante el curso 2013/2014 se han llevado a cabo varias experiencias interactivas en torno a la figura, en esta primera edición, de Isaac Newton. Con un programa lleno de talleres, actividades y concursos dedicados a Newton y a la revolución que éste causó en el mundo científico hace ya unos siglos, nuestros alumnos de 3o ESO a 2o BAC fueron los encargados de mostrar a los más pequeños, una serie de hechos científicos, culturales, gastronómicos y artísticos en lo que ha sup...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
El proyecto final de mlearning de gmedranotic
Proyecto de actividades en el aula, aplicando tecnología m-Learning, cubriendo las 5 áreas de la competencia digital. El vídeo se complementa con el post del Blog : Proyecto mLearning http://wp.me/p42NOl-byÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


