PROCOMÚN
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GENIO MATEMÁTICO
Genio Matemático es un RED del área de matemáticas, que aborda el tema de resolución de problemas con operaciones básicas en el grado 5 de básica primaria.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Ellas también pintaban
Propuesta curricular, experiencia de aprendizaje y artefactos didácticos multimodales para la visibilidad de las artistas desde la Teoría del Arte Feminista.Àrea de coneixementContext educatiu- Educación Especial
- Educación Infantil
- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
- Educación de Personas Adultas
- Enseñanza oficial de idiomas
- Nivel básico (A)
- Nivel intermedio (B)
- Nivel avanzado ( C )
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
- Enseñanzas deportivas
- Enseñanzas Universitarias
- Formación del Profesorado
Tipus de recurs -
L’antic Egipte.pdf
Aquest document conté un enllaç en el qual es podrà treballar l'antic Egipte des d'un punt de vista interdisciplinari.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
GRECIA
Material para trabajar la Antigua Grecia con alumnado de 4º de Primaria. Este material está adaptado a los parámetros de lectura fácil y apoyado en imágenes para favorecer la comprensión de todo el alumnado pero, en especial, del alumnado con necesidades específicas de apoyo educativo. Además, cuenta con preguntas de investigación para fomentar el uso correcto de la información.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
InfografiaDeidadesRomanas.pdf
Realizar una investigación sobre la mitología romana y seleccionar una deidad del panteón romano. Una vez seleccionada se realizará una búsqueda de información que se plasmará en un documento de texto que incluya texto e imágenes. Luego se subirá el documento creado a AULES. Durante todo el proceso los alumnos pueden pueden acceder a recursos compartidos en AULES y participar en los foros.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Escape room: Maravillas del mundo antiguo
"Escape room: Maravillas del Mundo Antiguo” es un Recurso Educativo Abierto diseñado como una experiencia gamificada de aprendizaje en formato escape room pedagógico. A través de una narrativa inmersiva y multisensorial, los alumnos se convierten en protagonistas de una misión en la que deberán rescatar al Profesor Alexander Morgan, un arqueólogo desaparecido mientras investigaba los secretos de las siete maravillas del mundo antiguo. Cada maravilla representa un reto o desafío que combina...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Descubriendo las maravillas del mundo antiguo
Este proyecto es una aventura mitológica diseñada para sumergir a los participantes en un viaje a través de las Siete Maravillas del Mundo Antiguo, combinando historia, mitología y retos educativos. Acompañados por Hércules, Hermes, Fil y otros dioses y criaturas mitológicas, los aventureros explorarán monumentos, descubriendo sus secretos a través de investigaciones grupales, acertijos y juegos de estrategia. Cada maravilla ha sido presentada de forma interactiva, proponiendo actividades y d...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Descubriendo las maravillas del mundo antiguo (Guía didáctica y material anexo).pdf
La guía didáctica de este REA es una herramienta imprescindible para el profesorado. En ella encontrarás la planificación detallada del proyecto, orientaciones metodológicas, los saberes básicos que se trabajan, estrategias inclusivas basadas en el DUA, y todas las fases del viaje educativo de Hércules. Además, incluye propuestas de evaluación, rúbricas, y recomendaciones para adaptar el proyecto a diferentes niveles y ritmos del alumnado. Esta guía ha sido diseñada para facilitar la imple...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Roma_a_un_cop_d’ull.pdf
L’alumnat, per grups cooperatius, dissenyarà una infografia digital amb Canva per mostrar visualment els aspectes més rellevants de la civilització romana: formes de vida, arquitectura, organització política, l’exèrcit, costums i llegat cultural. Hauran de cercar informació fiable, resumir-la, organitzar-la visualment i compartir el recurs amb la resta de companys/es a través de Teams. Aquest projecte forma part d’una proposta interdisciplinària de Coneixement del Medi, Llengua i Artística.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Sda Hércules El Poderoso
En esta situación de aprendizaje se realizará un acercamiento general a las civilizaciones de Grecia y Roma, sus creencias: el origen mitológico de los dioses y diosas (fábulas y leyendas). El alumnado tendrá la oportunidad de crear su propio cómic tratando la vida de un Dios especialmente relevante para nuestra tierra (Hércules). Para conseguir que el alumnado asimile esta información, se les plantearán actividades motivadoras, propuestas a partir del eje vertebrador centrado en la figura de...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
BIENVENIDOS AL MARAVILLOSO MUNDO DE LA POESÍA
PROYECTO DE TRABAJO PARA CONOCER Y ACERCARSE AL MUNDO DE LA POESÍA EN PRIMARIA.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
El reino de los dragones y las criaturas legendarias
Descripción: La SdA tiene un enfoque globalizado y su tema principal es la Edad Media. A lo largo del proyecto, exploraremos diferentes aspectos históricos, arquitectónicos y culturales de este periodo, con el objetivo de trabajar de manera colaborativa y llegar a la creación de un producto final. Este producto consistirá en la construcción de una maqueta que incluirá réplicas representativas de estructuras emblemáticas de la Edad Media, tales como la Giralda de Sevilla, la Koutoubia de Marra...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
7. Créditos
Producto final para trabajar el M.R.U y M.R.U.AÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
El origen de Roma
Recurso que presenta el origen de la civilización romana situándola en su marco geográfico y temporal, así como en su contexto histórico y mitológico.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame
@MyClassGame es una herramienta que nace de la experiencia de su autor -Juan Torres Mancheño- que ha buscado la innovación en el aula a través de proyectos cooperativos gamificados. La utilización de ClassDojo, Kahoot, Plickers o Classcraft llevó a Juan a diseñar una aplicación que reuniera muchas de las virtudes que tienen estas herramientas. Así aparece @MyClassGame, siendo una herramienta libre, de código abierto, en la que todos los docentes que lo deseen pueden colaborar para desarrolla...Àrea de coneixement- Artes Escénicas
- Artes Gráficas
- Artes Plásticas
- Artesanía
- Astronomía
- Ciencias Biológícas
- Ciencias de la Comunicación
- Ciencias de la Educación
- Cultura Clásica
- Deportes
- Diseño
- Economía
- Educación Ambiental
- Educación Cívica
- Educación Física
- Educación Intercultural
- Educación para el Consumo
- Educación para la Paz
- Educación Sexual y para la Salud
- Educación Vial
- Ética
- Filosofía
- Física
- Formación Empresarial
- Formación y Orientación Laboral
- Geografía
- Geología
- Historia
- Informática y Tecnologías de la Información
- Lengua
- Lenguas Clásicas
- Lenguas Extranjeras
- Literatura
- Matemáticas
- Música
- Necesidades educativas especiales
- Orientación Académica
- Psicología
- Química
- Religiones
- Tecnologías
- Tutoría
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Conoce los escenarios pedagógicos del blog Teaching with Europeana
¿Utilizas los recursos digitales de Europeana en tus clases? ¿Quieres hacerlo pero no sabes por dónde empezar? ¿Buscas nuevas ideas para crear tus propios escenarios de aprendizaje? En el blog Teaching with Europeana, encontrarás un catálogo de escenarios pedagógicos listos para usar en tus clases, organizados por materia y nivel educativo/edad, muchos de ellos con enfoque STEM. Se van actualizando cada semana. Además, ¡estás de suerte! En la actualidad, ya puedes consultar algunos escenario...Àrea de coneixement -
Escenarios Pedagógicos de Europeana/ Nueva edición del MOOC "Europeana en el aula: construyendo las competencias del siglo XXI"
Ya están disponibles en la comunidad de Europeana en Procomún los escenarios pedagógicos creados por los/as profesores/as españoles/as, de diferentes niveles educativos y asignaturas, durante la última edición del MOOC “Europeana en el aula: construyendo las competencias del siglo XXI”. Échales un vistazo y aprovecha las posibilidades que ofrecen los recursos de Europeana en tus clases: - Somos exploradores: Descubrimos Egipto (Educación Infantil). - Historia de las imágenes. Del códi...Àrea de coneixementContext educatiu -
Plickers en el aula
Nuevo artículo para el Observatorio de Tecnología Educativa. En esta ocasión, Ana Lourido Novas nos cuenta su experiencia con una herramienta que facilita la evaluación a tiempo real. Es Plickers, versátil e intuitiva. Entre sus múltiples ventajas se encuentra la facilidad para registrar los resultados de la evaluación, y sin duda, los escasos medios técnicos que necesitas para evaluar a una clase entera en pocos minutos. Si quieres aprender la forma de utilizar esta aplicación en el aula,...Àrea de coneixement- Artes Escénicas
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- Cultura Clásica
- Deportes
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Quizizz en el aula: evaluar jugando
El “Observatorio de Tecnología Educativa” del INTEF publica un nuevo artículo relacionado con la evaluación y la gamificación. En esta nueva entrega, el maestro David Ruiz nos presenta una alternativa muy útil con varios propósitos: reducir el tiempo de corrección de las pruebas escritas y motivar al alumnado a través del juego. El artículo “Quizizz en el aula: evaluar jugando” nos introduce una herramienta novedosa y versátil, que facilitará nuestra labor docente y conseguirá atraer el in...Àrea de coneixement


