PROCOMÚN
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Classificació dels animals
Una vegada visualitzada la infografia en els diferents animals que viuen a la granja i els animals que viuen a la mar, passarem a la interacció d'aquest recurs digital, el qual consisteix en classificar els diferents animals en el lloc corresponent, sent aquests llocs, la granja i la mar.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
AVENTURA DIGITAL_0.pdf
Mediante una infografía detallada el alumnado podrá tener instrucciones claras de la tarea a realizar. Primero, deberá buscar información a través de motores de búsqueda seguros como kiddle, a posteriori se debe crear contenido digital mediante un dibujo con la app Whiteboard, el cual puede estar acompañado de una breve descripción a través de grabación de audio (Audacity). Después, compartirá el trabajo con los demás miembros del aula a través de Padlet, lo que permitirá un intercambio de in...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
L'ABELLA
Infografia de les parts de l'abella i el seu cicle de vidaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
NAVEGANDO POR EL OCÉANO.pdf
PROYECTO CONOCER EL OCÉANO PARA NIÑOS/AS DE 5 AÑOS.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PROYECTO BICHITOS escribe las vocales.pdf.pdf
Esta actividad consiste en el reconocimiento y escritura de las vocales del proyecto trabajado.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ELS ANIMALS I EL SEU HABITAT.zip
Es tracta d’una activitat interactiva amb la pissarra digital en què l’alumnat classifica imatges d’animals segons el seu hàbitat. Promovent la discriminació visual, la comprensió fonètica, el vocabulari oral i el treball cooperatiu mitjançant l’ús de recursos digitals.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ESCAPE ROOM-LOS ANIMALES DE LA GRANJA.pdf
El recurso digital “Escape Room: Los animales de la Granja” es una actividad interactiva diseñada en Genially, dirigida al alumnado de 4 años, con el objetivo de consolidar los aprendizajes relacionados con los animales de la granja y su entorno. La actividad consiste en un juego de escape virtual en el que los estudiantes deben completar diversas tareas relacionadas con el cuidado y conocimiento de los animales, fomentando el aprendizaje lúdico, cooperativo y la resolución de problemas de ...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ESCAPE ROOM-LOS ANIMALES DE LA GRANJA.pdf
La actividad “Escape Room Granja”, realizada mediante Genially, está dirigida al alumnado de 4 años y se desarrolla en la segunda sesión del proyecto, en el aula con la PDI. El alumnado, organizado en dos grupos, resuelve cooperativamente distintos retos digitales relacionados con los animales de la granja, consolidando los aprendizajes trabajados tras la visita y la visualización del vídeo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Avaluació genially SA El meu poble .pdf
Recurs interactiu a partir d'un genially, on l'alumnat ha de respondre unes preguntes al escollir el color verd si és un sí, o el roig si és un no, per tal de realitzar, d'aquesta manera l'avaluació d'aquesta SA "El meu poble".Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ANIMALES SALVAJES
El presente trabajo presenta una serie de páginas conteniendo animales salvajes. El alumnado con el ratón tendrá que elegir la respuesta correcta. En cada diapositiva hay un audio donde se dice “¿Dónde está…? Y el niño pinchará con el ratón encima de la imagen correcta según el animal que haya dicho el audio y saldrá como errónea o correcta.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
GENIALLY NOM.pdf
CADA ALUMNE TINDRA QUE ORDENAR LES LLETRES DEL SEU NOM DE MANERA INTERACTIVAÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
CONOCIENDO A LAS ABEJAS.pdf
Póster informativo sobre las abejas realizado por la clase de 5 años . Este póster se realizó gracias a la búsqueda de información que los alumnos y alumnas han realizado con sus familias en casa.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Descubrimos_los_oficios_del_barrio_MuralDigital_EI5años
Descubrimos los oficios del barrio El alumnado de 5 años llevará a cabo una actividad de indagación sobre los oficios del entorno más cercano (panadero/a, médico/a, cartero/a, jardinero/a…). Mediante paseos por el barrio, vídeos informativos o entrevistas breves, conocerán las funciones de distintos profesionales. Después, con ayuda del adulto, seleccionarán imágenes, elaborarán frases sencillas y seleccionarán los pictogramas más adecuados para co-crear un mural digital interactivo usando...Àrea de coneixementContext educatiu -
ENTRE LIANAS Y RUGIDOS.pdf
Contiene una infogrqafía hecha en canva explicando algunas curiosidades de los animales de la selva, aquellos que hemos visto en clase, y un genially con preguntas para evaluar aquello que hemos visto en clase sobre los animales.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LAS BALLENAS.pdf
Este recurso es una presentación de manera esquemática para utilizar por el profesorado para el alumnado de educación infantil, donde se explican las características principales de las ballenas a través de un proyecto de investigación.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Cuento Granja Loca
Cuento personalizado sobre los animales de la granja, cuyo problema tienen que nadie es lo que dice ser en esta pequeña historia.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
SA PRESENTAMOS NUESTRA CLASE A BEE-BOT.pdf
TABLA E INFOGRAFÍA DE LA SA CON BEE-BOT.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Asamblea Genially.pdf
Este recurso es una asamblea interactiva diseñada con Genially, donde se trabajan todos los contenidos pero en este caso concreto, nos centramos en las estaciones. destinada a alumnado a partir de 3 años hasta 6 años.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Adivina el cuento.pdf
En esta actividad interactiva creada con Genially, tu misión será descubrir el título del cuento escondido detrás de una secuencia de emojis. 🔎 ¿Cómo jugar? Observa atentamente los emojis que aparecen en pantalla. Piensa qué personajes, lugares o acciones representan. Relaciona las pistas hasta dar con el cuento correcto. Escribe tu respuesta en el espacio indicado y comprueba si has acertado. ✨ ¡Prepárate para descifrar mensajes ocultos y demostrar cuánto sabes sobre cuen...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Enciclopedia Colaborativa 4º de Primaria
Enciclopedia colaborativa en la plataforma Aules para 4º de Educación Primaria. Área: Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural. Unidad 3: Los AnimalesÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


