ANÁLISIS DEL RECURSO "PROGRAMANDO PARA APRENDER... ARTE Y MÁS" DE ROSA FERNÁNDEZ ALBA
URL DEL RECURSO: http://procomun.educalab.es/es/ode/view/1445270083090
Introducción
El proyecto consistirá en elaborar un audiovisual "animando" una obra de arte de forma individual y un segundo audiovisual, en grupo, sobre un artista que recogerá información y las obras "animadas" del artista, usando, en ambos casos, la herramienta de programación Scratch.Como producto final, se creará una wiki colaborativa que incluirá carteles (infografías) sobre los artistas, a cuya información y obras se accederá, mediante códigos QR creados a tal efecto, usando dispositivos móviles (teléfonos y tablets).
Análisis
1º- Estructura y organización
El recurso se presenta muy bien estructurado y organizado, con objetivos claros sobre lo que los alumnos deben aprender y bien presentados los diferentes contenidos que se van a trabajar.
Presenta indicadores competenciales sobre las competencias que se van a trabajar y las actividades se presentan secuencialmente y de forma ordenada a través de las diferentes tareas, con una clara planificación temporal.
2º Aplicación en el aula
Es perfectamente utilizable dado que el centro posee 2 aulas informáticas y los alumnos disponen de ordenador y conexión a internet en casa. Está bien pensado que se lleve a cabo en el primer trimestre pues ya se ha trabajado en los trimestres anteriores conceptos y programas necesarios para realizarlo.
3º- Elementos de Diseño
Presenta gran cantidad de elementos de diseño que hacen que el recurso se presente de forma muy atractiva. Dispone de licencia creative commons.
4º- Aspectos relevantes
Me ha gustado mucho la forma de unir actividades artísticas con programación y el uso de las TICs. El resultado me parece muy bueno y también el hecho de colaborar distintos departamentos me parece muy enriquecedor. Me gustaría que mi recurso fuese en la misma línea.


